Plantilla Real Skin de 3D Vista especializada en Máster Plan
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3D Vista - Plantilla - Master Skin (1.0.1)
Figma - Diseños originales - Master Skin (1.0.1)
Creación de Dropspots
Proyecto ejemplo en 3D Vista (1.0.1).zip
Instrucciones de uso de la plantilla
Organización del material
Creación del proyecto en 3D Vista
Importación de la plantilla Master Skin
Estructura del skin
Cambiando el logo
Modificando el cover
Agregando Hotspots y Dropspots
Integrando Google Maps
Usando Planos
Usando videos desde YouTube o Vimeo
Embebiendo recursos web externos
Integrando un brochure en formato FlipBook
Editando la ficha de contacto de WhatsApp
Usando el interruptor (Control de altura)
Efecto de animación con Autopilot
Despedida
Bienvenida
Instrucciones de acceso
¡Bienvenida!
Metodología de trabajo
Sesión #1: Lluvia de ideas
De dónde obtenemos las ideas del skin
Lo primero: escuchar la experiencia de otros fotógrafos colegas
Juan David: que el cliente gestione autónomamente los lotes vendidos y los disponibles
Robinson: crear un deslizador que modifique la altura del dron
Hallan: dibujo de divisiones de lotes usando PTGui
Manuel: modelos 3D con sobrevuelo de dron
Tomás: un skin personalizable al insertarlo como iframe en la web del cliente
Jorge: marcación del terreno usando Google Earth
Pietro: aclaración sobre el uso correcto del término fotogrametría
Diseño Centrado en el Usuario (DCU) - Preguntemos a clientes finales
Benchmarking: análisis de trabajos de otros colegas (buenas y malas prácticas)
Sesión #2: Diseño de Interfaz de Usuario Móvil
Cromatismo
Tipografía
Iconografía
Hotspots y callouts
Mobile First
Interfaz móvil
Portada y animación
Demanda de ventanas
Diseño de ventanas
Sesión #3: Diseño de Interfaz de Usuario Desktop
Diseño adaptativo vs responsivo
Resoluciones actuales para desktop
Rejilla Base 4
Gestionando las restricciones
Portada y animación
Interfaz para desktop
Diseño de ventanas
Sesión #4: Implementación de plantilla para Desktop
Figma + 3D Vista
Nominación de elementos
Portada
Intro animada
Anclaje de elementos de skin
Botones de menú
Texto dinámico
Miniaturas
Viñetas
Botones de avance y retroceso
Botones de configuración
Barra lateral
Sesión #5: Implementación de plantilla para Desktop (segunda parte)
Capas de contenido
Lista de panoramas
Ventana informativa
Conmutador de altura
Botón de WhatsApp
Flipbook y sitio externo
Video
Planos
Galería de fotos
Hotspots
Ficha técnica de lotes
Sesión #6: Pruebas de usuario / críticas y sugerencias
Oscar - Reporte de uso
León: Documentación de la plantilla
Juan David: Cambiar el color a los textos
Juan David: Instrucciones para conmutador de altura
Juan David: opción de tener más de un PDF (Brochure)
Juan David: textos largos que se cortan
Juan David: cambio en el tamaño del logo (en el cover)
Juan David: uso de transparencia en ventana de Info WhatsApp
Pietro: transparencia del logo
Pietro: acción "Mostrar / Ocultar componentes" en panorámica
Juan David: uso del conmutador de altura en otras circunstancias
León: documentar cómo modificar la altura de un texto
Roberto: aclarar que la plantilla requiere un conocimiento intermedio - avanzado en 3D Vista
Roberto: explicación del árbol estructural de componentes del skin
Juan: agregar sonido de interfaz
Guillermo: habilitar el selector de cambio de idiomas
Guillermo: dejar todas las medias en el carrusel
Guillermo: selector de altura
Carlos: textos en inglés
Productos
Curso online
Sección
Lección
Importación de la plantilla Master Skin
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Modificando el cover
Agregando Hotspots y Dropspots
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Usando el interruptor (Control de altura)
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Sesión #1: Lluvia de ideas
De dónde obtenemos las ideas del skin
Lo primero: escuchar la experiencia de otros fotógrafos colegas
Juan David: que el cliente gestione autónomamente los lotes vendidos y los disponibles
Robinson: crear un deslizador que modifique la altura del dron
Hallan: dibujo de divisiones de lotes usando PTGui
Manuel: modelos 3D con sobrevuelo de dron
Tomás: un skin personalizable al insertarlo como iframe en la web del cliente
Jorge: marcación del terreno usando Google Earth
Pietro: aclaración sobre el uso correcto del término fotogrametría
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Sesión #2: Diseño de Interfaz de Usuario Móvil
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Demanda de ventanas
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Diseño adaptativo vs responsivo
Resoluciones actuales para desktop
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Portada
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Viñetas
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Capas de contenido
Lista de panoramas
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Sesión #6: Pruebas de usuario / críticas y sugerencias
Oscar - Reporte de uso
León: Documentación de la plantilla
Juan David: Cambiar el color a los textos
Juan David: Instrucciones para conmutador de altura
Juan David: opción de tener más de un PDF (Brochure)
Juan David: textos largos que se cortan
Juan David: cambio en el tamaño del logo (en el cover)
Juan David: uso de transparencia en ventana de Info WhatsApp
Pietro: transparencia del logo
Pietro: acción "Mostrar / Ocultar componentes" en panorámica
Juan David: uso del conmutador de altura en otras circunstancias
León: documentar cómo modificar la altura de un texto
Roberto: aclarar que la plantilla requiere un conocimiento intermedio - avanzado en 3D Vista
Roberto: explicación del árbol estructural de componentes del skin
Juan: agregar sonido de interfaz
Guillermo: habilitar el selector de cambio de idiomas
Guillermo: dejar todas las medias en el carrusel
Guillermo: selector de altura
Carlos: textos en inglés
El archivo para importar la plantilla lo pueden descargar unas lecciones atrás.